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Rpg イベント 作り方 110067

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プログラミングでのRPGの作り方と大変さを伝える:後編 こんにちは。 継続の錬金術士なおキーヌです。 ブログ毎日更新は128日目になります。 プログラミングでのRPGの作り方と大変さを伝える:前編 の続きになります。 前後編の結論から先に言うと RPGそのものを作りたい なら RPGツクールを使った方が良い です。 凄まじい労力のわりに出来上がるのはWindows95